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short-drama

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项目 README

来源文件:README.md

抓取于 2026年9月11日

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Drama Skills

项目页:https://zenstory.ai/drama-skills · ZenStory AI 全部项目:https://zenstory.ai/projects

CI Release Python License

面向编剧、漫剧工作室和编导的 AI 短剧创作工作流。十一个技能把一个点子或一部长篇材料, 一路做成分集剧本、资产设定、图片提示词、分镜关键帧和视频提示词, 用清晰的所有权与连续性衔接。适配 Claude Code、Codex 和其他 支持 Agent Skill 规范的运行环境。

新项目每集默认只维护五份 Markdown:剧本.md、视觉设定.md、分镜.md、 图片提示词.md 和 视频提示词.md。

由来

这套技能来自我们自己的漫剧工作室产线:2025 年至今累计上千个 AI 短剧 / 漫剧项目, 中间换过几轮自建和开源工具。前后端加起来近 8 万行代码,在模型能力和需求的迭代速度 面前逐渐维护不动了。

后来干脆抛开自建的一体化图形工具,把历史项目工程和图片 / 视频提示词蒸馏成这套技能, 让制作人直接用 agent CLI 加文件维护工程、生成提示词,确认之后再送去生成——结果意外地顺手。 现在留在自建工具里的,只剩排队抽卡。

刻意把确认放在生产之前:提示词先落进文件,生产 skill 展示本次准确数量、内容、参考、 参数、输出和 adapter;用户看到预览并明确确认后才执行。供应商凭据不进入项目, 项目文件和其他 Skill 都不绑定供应商。

安装

需要 Python 3.9 或更新版本(macOS 自带的即可)。直接告诉 Claude Code、 Codex 等支持导入 GitHub 仓库的智能体:

安装这些技能 https://github.com/zenstory-ai/drama-skills
手动链接(可安装全部,也可只链接需要的技能)
git clone https://github.com/zenstory-ai/drama-skills.git && cd drama-skills

# Claude Code
mkdir -p "$HOME/.claude/skills"
for skill in skills/*; do
  ln -s "$PWD/$skill" "$HOME/.claude/skills/$(basename "$skill")"
done

# Codex
mkdir -p "${CODEX_HOME:-$HOME/.codex}/skills"
for skill in skills/*; do
  ln -s "$PWD/$skill" "${CODEX_HOME:-$HOME/.codex}/skills/$(basename "$skill")"
done

每个技能都是独立安装单元;只使用写作、审查或生产等单一能力时,可以只链接对应目录。 short-drama 提供项目初始化、路由与 Dashboard,但不是其他技能的安装门禁。

调用写法随运行环境而变:Claude Code 用 /short-drama,Codex 用 $short-drama, 也可以不写前缀、直接用自然语言说明要做什么。两种写法在下文示例中可以互换。

快速开始

# 0. 有原著时(可选):先抽样快评,再决定要不要全量拆
用 $short-drama-novel-analyze 快评 输入/这本小说.txt,先告诉我值不值得拆

# 已有多集完整剧本时(可选):按文件实际结构索引,每次只读当前集,断点续做分集地图
用 $short-drama-develop 从 输入/剧本完整版.txt 生成分集地图;先识别这份文件的分集方式,不要整稿塞进上下文

# 1. 新建项目
用 $short-drama 初始化一个都市打脸题材的短剧项目,竖屏 9:16

# 2. 写第一集
用 $short-drama-write 写第 1 集:外卖员在高档餐厅被经理羞辱,亮出集团董事身份

# 3. 拆资产,写提示词与分镜(可在同一请求内连续完成)
用 $short-drama-assets 从第 1 集拆人物/场景/道具
需要统一视觉语言时,可选用 $short-drama 做 Look Development
用 $short-drama-image-prompts 为已接受的资产写参考图提示词
用 $short-drama-storyboard 给第 1 集做正式分镜与冻结关键帧
用 $short-drama-video-prompts 把分镜逐镜翻译成视频提示词
# 指定目标视频模型、并且要人物/场景/道具跨镜一致时,把参考图的事也说清楚:
用 $short-drama-video-prompts 按 MiniMax H3 写第 1 集视频提示词;先在项目里找已有的角色图、场景图、道具图和本镜起始帧绑成参考,缺哪张就列出来,不要改成文生视频
# 参考图在自己的界面里出、不进项目时,让技能写出逐镜挂图计划,视频提示词照常产出:
用 $short-drama-video-prompts 按 MiniMax H3 写第 1 集视频提示词;参考图我自己挂,逐镜告诉我挂哪几张、什么顺序、每张管什么

# 4. 明确确认后投产
用 $short-drama-produce 预览第 1 集已接受的图片、视频、TTS 或时间线音乐任务;等我确认后再执行

# 5. 把生产出来的素材剪成成片
用 $short-drama-edit 把第 1 集已生产的镜头剪成成片,逐段写清入出点理由

# 6. 需要时再审查
用 $short-drama-review 审查第 1 集的剧本与提示词

示例都在 examples/。creator-first 的公开完整样例是 《让你管账号》EP001;其余目录仅作为仓库维护和校验器回归夹具。 想把十一个技能按漫剧产线从头串一遍(每步命令、产物与卡点),看 漫剧创作全流程指引。

十一个技能

flowchart LR
    classDef phase fill:#e8f4fd,color:#1a1a2e,stroke:#4a9be8,stroke-width:1px
    classDef final fill:#fce4ec,color:#333,stroke:#e57373,stroke-width:1px

    nva["原著分析<br/>$short-drama-novel-analyze"]:::phase
    dev["故事开发<br/>$short-drama-develop"]:::phase
    write["分集剧本<br/>$short-drama-write"]:::phase
    assets["资产决策<br/>$short-drama-assets"]:::phase
    img["图片提示词<br/>$short-drama-image-prompts"]:::phase
    sb["分镜/关键帧<br/>$short-drama-storyboard"]:::phase
    vid["视频提示词<br/>$short-drama-video-prompts"]:::phase
    prod["确认后生产<br/>$short-drama-produce"]:::phase
    cut["剪辑成片<br/>$short-drama-edit"]:::phase
    rev["审查<br/>$short-drama-review"]:::final
    pkg["文本交付包"]:::final

    nva -.有原著时.-> dev
    dev -.可选.-> write --> assets
    assets --> img
    assets --> sb --> vid
    img --> prod
    vid --> prod
    prod --> cut --> rev --> pkg
技能职责
short-drama初始化、路由、视觉方向/Look Development 与 Dashboard
short-drama-novel-analyze长篇原著的抽样改编快评、章节索引、逐章功能提取、剧情单元与节奏、改编价值与分集候选
short-drama-develop小说/长材料的可追溯改编、多集整稿的 Agent 主导切片与续跑、故事引擎、分集地图、导演阐述、题材与钩子手册
short-drama-write单集目标、因果节拍、可拍剧本和项目选择的制作稿格式
short-drama-assets人物/造型、地点/视图、道具/状态、可选的角色声音方向与连续性决策
short-drama-image-promptsLookdev 风格帧、角色/场景/道具参考板提示词与定点修改说明
short-drama-storyboard可选场次视觉计划与 Coverage Audition、原文落实、镜头、边界和冻结关键帧
short-drama-video-prompts单镜动作、多人物表演与注意交接、摄影、声音、起止状态、补拍说明,以及跨镜时间线音乐规格
short-drama-produce展示有边界的图片/视频/TTS/音乐任务,取得本次明确确认后通过外部 adapter 执行并记录结果;可选支持 Seedance、GPT Image 2、MiniMax H3 视频与 MiniMax Music
short-drama-edit逐镜素材的可用带、入出点取舍、镜序、台词完整性、字幕与响度,写成剪辑单并渲染成片
short-drama-review结构/内容审查、授权生产观察的项目级校准诊断与修订结论

演示

下面这段 24 秒样片是一次完整实跑的末端产物:从一部 20 章的原著开始,经原著分析、剧本、 视觉设定、图片提示词、分镜(21 镜)、视频提示词,再逐镜生成 SC003 一场的八段素材, 按剪辑单剪成成片。

https://github.com/user-attachments/assets/0809876a-2a23-4723-a809-45c57988939f

本地短剧创作台

在智能体里一句话启动(Codex 写作 $short-drama dashboard):

/short-drama dashboard

macOS、Linux、WSL 与 Windows 原生都可运行。创作台以 --detach 独立进程运行,链接在整个创作期间 保持有效;--status 打印当前链接,--stop 关闭。

全部跑完后导出交付:$short-drama 用 project_tool.py export <project> --out <项目外目录> 把每集现有的五份 Markdown 和 制作成果/ 复制成一份带清单和校验和的交付目录。

短剧创作台:项目概览、分集进度、已有媒体与剧本正文

致谢

LINUX DO - The New Ideal Community — 社区支持

ZenStory AI 项目

本项目由 ZenStory AI 维护——一组开源、面向 agent 的故事创作、改编与生产工具(GitHub 组织:zenstory-ai)。同组织项目:

项目用途
oh-story-claudecode网文写作 skill 包:扫榜、拆文、写作、去AI味、封面图
drama-skillsAI 短剧 / 漫剧创作 skill 合集:剧本、资产、分镜、图片/视频提示词、独立审查(本仓库)
novel-to-game把小说改编成可玩游戏的 agent skills
video-recap-skills把任意视频剪成中文解说视频,支持剪映草稿导出
oh-story-dshDeepSeek Harness 插件,封装 Oh Story 与 Drama Skills 工作流
zenstory对话即创作的 AI 小说写作工作台(zenstory.ai)
开发与工程文档与办公Agent / MCP / Skill 创作

中风险

  • 来源需自行核对维护者身份。
  • 包含脚本或命令调用,安装前请复核。
  • 未检测到明显外部权限要求。
  • 未检测到高风险命令。
  • 扫描发现:2 条。

Codex — Git Clone 安装

  1. 安装前请先查看来源仓库和风险报告。
  2. 克隆仓库:git clone https://github.com/zenstory-ai/drama-skills.git
  3. 将 "skills/short-drama" 文件夹复制到 Codex 的 skills 目录中。
  4. 重启 Codex 让新的 skill 生效。

Codex — 手动复制安装

  1. 安装前请先查看来源仓库和风险报告。
  2. 从源仓库下载 SKILL.md 及相关文件。
  3. 在 Codex 的 skills 目录中创建新文件夹。
  4. 将所有 skill 文件复制到新文件夹中。
  5. 重启 Codex 让新的 skill 生效。

Claude Code — Git Clone 安装

  1. 安装前请先查看来源仓库和风险报告。
  2. 克隆仓库:git clone https://github.com/zenstory-ai/drama-skills.git
  3. 将 "skills/short-drama" 文件夹复制到 Claude Code 的 skills 目录中。
  4. 重启 Claude Code 让新的 skill 生效。

Claude Code — 手动复制安装

  1. 安装前请先查看来源仓库和风险报告。
  2. 从源仓库下载 SKILL.md 及相关文件。
  3. 在 Claude Code 的 skills 目录中创建新文件夹。
  4. 将所有 skill 文件复制到新文件夹中。
  5. 重启 Claude Code 让新的 skill 生效。

Cursor — Git Clone 安装

  1. 安装前请先查看来源仓库和风险报告。
  2. 克隆仓库:git clone https://github.com/zenstory-ai/drama-skills.git
  3. 将 "skills/short-drama" 文件夹复制到 Cursor 的 skills 目录中。
  4. 重启 Cursor 让新的 skill 生效。

Cursor — 手动复制安装

  1. 安装前请先查看来源仓库和风险报告。
  2. 从源仓库下载 SKILL.md 及相关文件。
  3. 在 Cursor 的 skills 目录中创建新文件夹。
  4. 将所有 skill 文件复制到新文件夹中。
  5. 重启 Cursor 让新的 skill 生效。

GitHub Copilot — Git Clone 安装

  1. 安装前请先查看来源仓库和风险报告。
  2. 克隆仓库:git clone https://github.com/zenstory-ai/drama-skills.git
  3. 将 "skills/short-drama" 文件夹复制到 GitHub Copilot 的 skills 目录中。
  4. 重启 GitHub Copilot 让新的 skill 生效。

GitHub Copilot — 手动复制安装

  1. 安装前请先查看来源仓库和风险报告。
  2. 从源仓库下载 SKILL.md 及相关文件。
  3. 在 GitHub Copilot 的 skills 目录中创建新文件夹。
  4. 将所有 skill 文件复制到新文件夹中。
  5. 重启 GitHub Copilot 让新的 skill 生效。

Windsurf — Git Clone 安装

  1. 安装前请先查看来源仓库和风险报告。
  2. 克隆仓库:git clone https://github.com/zenstory-ai/drama-skills.git
  3. 将 "skills/short-drama" 文件夹复制到 Windsurf 的 skills 目录中。
  4. 重启 Windsurf 让新的 skill 生效。

Windsurf — 手动复制安装

  1. 安装前请先查看来源仓库和风险报告。
  2. 从源仓库下载 SKILL.md 及相关文件。
  3. 在 Windsurf 的 skills 目录中创建新文件夹。
  4. 将所有 skill 文件复制到新文件夹中。
  5. 重启 Windsurf 让新的 skill 生效。
查看 SKILL.md 原文
name: short-drama
description: 基于文件系统初始化和继续短剧或漫剧项目,提供 creator-first 五文档路由、本地 Dashboard、制作形态与 Look Development 决策。用户提出“创建/继续短剧项目”“看进度/下一步”“做 Look Development”“打开 dashboard/短剧创作台”“导出制作资料”,或任务跨多个创作阶段时使用;明确的写作、资产、提示词、分镜、剪辑或审查请求由对应子 skill 直接处理。
license: MIT

短剧创作路由

本技能负责项目初始化、跨阶段路由、制作形态与 Dashboard。各阶段正文由对应 owner 完成。

Quick Start

所有项目统一使用 creator-first 工作流:每集按需维护 剧本.md、视觉设定.md、分镜.md、图片提示词.md、视频提示词.md,不建立并行的结构化创作真相。 具体写法见 五份创作文档。

路由

用户要做什么owner / 行为
开发点子、系列承诺、改编和分集地图$short-drama-develop,仅在用户需要时
已有多集完整剧本/散稿识别分集$short-drama-develop 按实际边界建立临时索引
分析长篇原著$short-drama-novel-analyze,仅在用户需要时
写或改单集剧本$short-drama-write → 剧本.md
拆人物、造型、地点、道具$short-drama-assets → 视觉设定.md
写资产图片提示词$short-drama-image-prompts → 图片提示词.md
做镜头和冻结关键帧$short-drama-storyboard → 分镜.md
写视频/时间线音乐提示词$short-drama-video-prompts → 视频提示词.md
实际生成媒体$short-drama-produce,先预览,再显式确认,最后运行
把已生产的素材剪成成片$short-drama-edit → 剪辑单.md 与 制作成果/成片/
审稿或校验$short-drama-review,仅在用户点名时
初始化、Dashboard、归档点名文档本技能

项目开发/ 中的长材料分析与分集索引是可选分析工作区,不参与单集布局判定;写任何一集仍只维护 该集的五份 creator-first Markdown。

现成剧本可直接拆资产;已有视觉事实可直接写图片提示词或分镜;已有分镜可直接写视频提示词。 不要为补齐名义流水线伪造上游。

五份创作文档记录剧本、视觉与提示词;剪辑单在素材生产后记录取舍和后期处理。 修改故事、镜头职责或上游时长声明时,回到负责该内容的文档。

执行请求

  1. 找到用户给出的项目或资料,只读当前任务的直接输入。
  2. 把用户点名的完整范围交给相应 owner;批次只控制上下文,自动续跑。
  3. 只有真实创作分叉才询问;不要拿 schema、目录、事务或检查器询问创作者。
  4. 范围完成后一次回报完成内容、关键决定、真实未决项和可选下一步。
  5. 不自动开始用户没点名的审查、归档或生产。
  6. 请求横跨视觉设定、图片提示词、分镜或视频提示词时,结束前按当前五文档做一次视觉依赖对账; 不因图片提示词和分镜可并行,就把后完成的一支留在另一支的旧引用之外。
  7. 视频提示词请求遇到「输入参考图:无」或仍带「待补参考图」时,先路由分镜 owner 检查项目已有图片并刷新绑定。有匹配图就同请求续跑;有必要图缺失就列表停下。 停下时把三条路一起给出:把已有图片放进项目绑成 REF-...;由创作者在自己的工具里出图、本轮先用 PLAN-... 写出逐镜挂图计划并照常产出视频提示词;或者明确改走文生视频。用本套件生产参考图需要项目外的 adapter 与凭据,只是第一条路的一种做法,不要把它说成唯一入口,也不要只给「生成参考图 / 文生视频」两个选项。 不把“没有手工指定”当成明确选择文生视频。这一轮如果镜头还缺「视觉依据」, 同时按已成稿的冻结关键帧回填;两条依据描述同一格画面,不要只补一条。
  8. 用户在会话里点名目标视频模型(“按 MiniMax H3 写”“用 Seedance 2.5”)而 short-drama.json 的 production_profile 还是 unset 时,先把这个选择连同它带来的原生时长、参考方式和正文语言写进档案, 再继续下游阶段。会话里的一句点名不落到档案上,下一轮就会退回通用路径,方言和时长要重猜。

初始化与 Dashboard

需要项目配置时运行:

python3 {技能目录}/scripts/project_tool.py init ./my-drama --title "示例短剧"

直接输入已经确认创作者说明语言、提示词语言、画幅、集数或单集目标时长时,首次 init 就带上对应的 --language、--prompt-language、--aspect-ratio、--episode-count、--target-seconds;只省略 未确认项,不让 Brief 中的确定事实留成配置里的 null。写入已确认的生产档案时,状态统一为 accepted;unset 只表示尚未决定,不另造中间状态。 init 只建立配置和空目录;第一次创作时再把文档写入 剧集/<EP>/,不预建空文件。 项目已经建好、用户之后才定下目标视频模型时,把选择写进档案,并同时展示它对时长区间、参考方式和 正文语言的影响。档案只接受已发布并已接受的创作者决策,所以是三步,不是一步。先写一行决策记录 (accepted_value 就是要落进 choices 的对象本身,不要再包一层 choices):

{"decision_id":"CD-H3","status":"accepted","target_locators":[{"src":"short-drama","field":"/creator_authority/production_profile/choices"}],"accepted_value":{"target_video_model":"minimax-h3","video_prompt_dialect":"minimax-h3","video_prompt_language":"en","native_duration_seconds":{"min":4,"max":15},"supported_generation_modes":["text","first_frame","first_last_frame","reference"],"audio_generation":"same_pass"}}

再发布、接受、写入:

python3 {技能目录}/scripts/project_tool.py publish <project> --owner short-drama \
  --artifact-id AR-PROFILE --output "创作者决策/production-profile.jsonl=输入/profile.jsonl"
python3 {技能目录}/scripts/project_tool.py accept <project> --artifact-id AR-PROFILE --decision accepted
python3 {技能目录}/scripts/project_tool.py set-authority <project> \
  --field /creator_authority/production_profile/choices \
  --decision-ref "创作者决策/production-profile.jsonl#CD-H3"

各字段取值由命中的模型方言给出:$short-drama-video-prompts 的 MiniMax H3 / Seedance 方言文件都写了 推荐档案。写完用 status 复核 video_model_profile 是否已经出现。

项目定位与安全写入见 运行预检。用户明确要求 Dashboard 时运行:

python3 {技能目录}/scripts/dashboard_server.py --workspace <workspace> --port 0 --detach --open

--detach 让服务进程脱离当前 shell 独立运行,会话结束、终端关闭或智能体退出都不会带走它; 链接因此在整个创作期间保持有效。运行中的地址、端口和 pid 记录在 <workspace>/.short-drama/dashboard.json(仅本人可读),日志在同目录 dashboard.log:

python3 {技能目录}/scripts/dashboard_server.py --workspace <workspace> --status   # 打印当前链接
python3 {技能目录}/scripts/dashboard_server.py --workspace <workspace> --stop     # 停止

同一 workspace 已有在跑的 Dashboard 时,再次启动只会打印同一个链接,不再开第二个端口;确实要换 端口或换令牌时加 --restart。不加 --detach 时行为不变:前台运行,Ctrl-C 结束。

Dashboard 展示和编辑创作文件,不负责工作流编排或媒体生产。

项目级创作决定

制作形态、视觉方向、播放面和集长目标确实约束多个阶段时,展示选择及影响后由用户决定。 Look Development 是可选分支,不是进入图片提示词或分镜的固定门槛。

按问题只读取一份相关知识:

生产与交付边界

外部生产永远保留 preview -> explicit confirm -> run。归档只复制用户点名的当前文档和成品,排除 私有输入、凭据、绝对路径与隐藏运行状态;不为归档补造审批、哈希或第二套内容。

用户问“做完了怎么导出/交付给我”时,用 export 打包当前状态:

python3 {技能目录}/scripts/project_tool.py export <project> --out <项目外目录>

它把每集现有的五份创作文档和 剧集/<EP>/制作成果/ 复制到 --out,附 manifest.json 与 checksums.sha256,并排除 输入/、交付/ 和 .short-drama/。只要一部分时加 --episode EP001(可重复);只要文字时加 --no-media;覆盖旧目录加 --overwrite。 --out 必须在项目之外。

export 是当前状态快照,manifest 里 asserts_approval 恒为 false:它不声称任何审查或 创作者接受。需要带审批证据的正式交付包仍然只有 package/verify 那条路径。

安装维护

只有安装、升级或排障时运行 python3 scripts/selftest.py。

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